Как сделать скрипт в unity?
Как создать первый C# скрипт в Unity 6, повесить его на куб и проверить одним сообщением, что компонент запускается вместе со сценой.
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Ваш вопрос
Как создать первый C# скрипт в Unity 6, повесить его на куб и проверить одним сообщением, что компонент запускается вместе со сценой.
☐ Создайте MonoBehaviour Script через Assets → Create → Scripting и назовите HelloCube.
☐ Откройте файл и в метод Start добавьте Debug.Log("Куб запущен");.
☐ Сохраните файл и дождитесь компиляции Unity.
☐ Перетащите скрипт на куб в Hierarchy.
☐ Включите Play и проверьте Console. Имя класса должно совпадать с именем HelloCube.cs.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Лучший ответ
4.1 Fast
4.1 Fast
Как сделать скрипт в unity?
Для компонента сцены создайте именно скрипт MonoBehaviour, а не произвольный пустой класс. Unity вызывает методы жизненного цикла такого компонента при выполнении соответствующих условий.
В существующем шаблоне достаточно такого тела метода:
Если Start уже присутствует, измените его содержимое, не добавляя второй метод с той же сигнатурой. Вставляйте метод внутрь класса HelloCube, а не после его закрывающей скобки. Сообщение ожидается при запуске компонента, поэтому для нового теста остановите Play и запустите сцену снова. После успешной проверки сохраните сцену с назначенным компонентом.