Выберите UI вариант TextMeshPro: например, GameObject → UI → Text - TextMeshPro. Он предназначен для Canvas, в отличие от текста, который размещается как самостоятельный объект в пространстве сцены.
При первом создании импортируйте TMP Essential Resources, если появляется такой запрос. Найдите созданный элемент в Hierarchy под Canvas, откройте Inspector и впишите Start. Установите заметный размер шрифта, непрозрачный цвет и достаточную ширину RectTransform.
Для проверки посмотрите Game. Если слово не видно, проверьте, не выключен ли объект и не оказался ли прямоугольник за пределами интерфейса. Пример не требует скрипта: содержимое задаётся прямо в компоненте. Сохраните сцену после настройки надписи.
Лучший ответ
4.1 Fast
4.1 Fast
Как сделать текст в unity?
Для надписи поверх игры выберите вариант TextMeshPro из меню UI. Это создаёт текстовый компонент для Canvas, поэтому он подходит к уже существующему интерфейсу.
Если надпись не появилась, сначала проверьте активность элемента и его Canvas, затем положение прямоугольника. Не создавайте несколько одинаковых объектов в надежде, что один станет видимым: легче найти причину на одном экземпляре. После проверки сохраните сцену. Позднее содержимое можно менять из кода или системы локализации, но для неподвижного слова это не требуется.