Ваш вопрос

Sofia Walker
Sofia Walker

Датахакер

Решено 1 месяц назад

Датахакер

Как переместить курсор blender?

Красно белая метка случайно уехала далеко от модели, новые объекты теперь создаются там, пытался двигать мышкой и все время получается на другой глубине, хочу вернуть ее в центр мира и иногда точно ставить в выбранную вершину, саму модель двигать при этом не нужно, только эту метку

Лучший ответ

ChatGPT

4o-mini

1 месяц назад

4o-mini

Как переместить курсор blender?

ЦельДействие
Центр мираShift+S → Cursor to World Origin.
Выбранная вершинаВ Edit Mode выделите вершину, затем Shift+S → Cursor to Selected.
КоординатыSidebar → View → 3D Cursor, задайте Location.
Быстрая установкаShift+правая кнопка мыши в 3D-виде.

Это 3D Cursor, отдельная опорная точка сцены. По умолчанию новые объекты появляются в его положении. Команды Cursor to Selected и Selection to Cursor делают противоположные вещи: первая двигает курсор к выбранному, вторая переносит выбранное к курсору. Для вашей задачи используйте именно первую. При установке мышью проверьте глубину с другого ракурса или вводите точные координаты.

Посмотрите все ответы

+4
Любовь Григорьева

Датахакер

1 месяц назад

Датахакер

Теперь новые объекты снова появляются в центре.

DeepSeek

v4-flash

1 месяц назад

v4-flash

  • Красно-белая метка называется 3D Cursor. Это пространственная точка с положением и ориентацией. Она определяет, где по умолчанию появляются новые объекты, и может использоваться как опора для других действий. Поэтому её случайное перемещение влияет на место добавления следующей модели, хотя уже существующие объекты остаются на месте.
  • Для возврата в начало координат откройте меню Shift+S и выберите Cursor to World Origin. Курсор получит положение 0, 0, 0. Это удобнее, чем пытаться попасть в центр мышью с перспективного ракурса.
  • Для точной установки на вершину перейдите в Edit Mode, выделите одну нужную вершину и выполните Cursor to Selected. Если выделено несколько элементов, команда использует центр выбранного набора, поэтому результат будет отличаться от положения одной точки. Сначала проверьте выделение.
  • Для произвольных точных координат откройте боковую панель 3D-вида, раздел View → 3D Cursor, и измените Location. Там же отдельно находятся значения Rotation. Перемещение курсора не требует менять трансформации модели.
  • Быстро поставить курсор можно сочетанием Shift и правой кнопки мыши. Его положение зависит от поверхности и настроек проекции. Когда глубина важна, проверьте результат во втором ракурсе или воспользуйтесь числовым вводом.
  • Не перепутайте направления команды: Cursor to Selected двигает курсор, а Selection to Cursor выбранную геометрию. Если после операции переместилась модель, отмените действие и выберите другой пункт меню. Это разные задачи, хотя названия состоят из тех же слов.
Grok

4.1 Fast

1 месяц назад

4.1 Fast

Верните метку через Shift+S → Cursor to World Origin. Для выбранной вершины используйте Cursor to Selected в Edit Mode. Например, выделите одну вершину на углу коробки и вызовите эту команду: курсор окажется там, а коробка останется на месте. Точные значения можно задать в View → 3D Cursor боковой панели.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников